작성: 김서연 / 퍼포먼스팀
작성일: 2026-09-16 (KST)
계정 데이터: Meta Marketing API v23.0, 조회 2026-09-16 (act_868161325254106 / 플로에 PLOE / KRW / Asia/Seoul)
성과 기준: 어트리뷰션 7d_click + 1d_view (계정 광고세트 설정값). 기간은 항목마다 명시.
보고 한 줄: Andromeda 최초 발표 2024-12-02(1차 확인) / 한국·우리 계정 적용 시점은 미확인 / 확인된 변경 5건 / 우리 계정 적용 권장 4건 / 미확인 6건
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① 요약 (5줄)
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1. Andromeda는 광고 검색(retrieval) 단계를 바꾼 엔진입니다. 수천만 개 광고 중 그 사람에게 보여줄 후보 수천 개를 골라내는 1단계이며, 그 뒤 순위(ranking) 단계는 GEM이라는 다른 모델이 맡습니다. "광고 순위를 정하는 알고리즘이 바뀌었다"는 표현은 부정확합니다 — 경매에 들어갈 자격이 있는 광고를 고르는 문지기가 바뀐 것입니다.
2. 적용 시점: Meta 엔지니어링 블로그 게시일 2024-12-02이고, 그 글에 "인스타그램·페이스북 앱 전반 배포(deployment across Instagram and Facebook applications)"라고 이미 과거형으로 쓰여 있습니다. 즉 발표 시점에 이미 배포가 진행 중이었습니다. 단계별 롤아웃 일정표, 국가별 적용일, 한국 적용일은 Meta가 공개한 적이 없고 제가 1차 출처에서 확인하지 못했습니다. "2025년 10월 글로벌 롤아웃 완료"는 전부 2차 자료입니다.
3. Meta가 공식적으로 말한 실무 결론은 하나입니다: 크리에이티브 다양화(creative diversification) > 소수 정예 소재. 그리고 Meta는 "비슷하게 생긴 광고들은 시스템이 같은 소재의 변형으로 묶어서 처리한다"고 공식 문서에 명시했습니다(2025-12-16). 즉 소수 정예 쪽이 불리해진 게 맞습니다.
4. 우리 계정의 실제 문제는 "16개가 부족한가"가 아니라 그보다 나쁩니다. 오늘 기준 활성 광고는 16개가 아니라 12개이고, 그중 4개는 광고세트 종료일이 지나 집행 자체가 불가능해 실질 가동 소재는 8개입니다. 광고세트당으로 보면 5 / 4(집행불가) / 2 / 1개입니다. Meta 공식 권장치는 Advantage+ 쇼핑 캠페인당 최소 20개입니다.
5. "Andromeda 때문에 CPM이 올랐다"는 우리 계정에서는 확인되지 않았습니다. 월별 계정 CPM은 2025-09 11,038원 → 2026-04 8,156원(최저) → 2026-09(1~15일) 11,823원으로, 추세적 상승이 아니라 등락입니다. 다만 같은 기간 월간 지출 발생 소재 수는 205개 → 13~41개로 무너졌습니다. 우리가 대응해야 할 축은 CPM 방어가 아니라 소재 공급량입니다.
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② Andromeda란 무엇인가 (1차 출처 기준)
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[1차] Meta 엔지니어링 블로그, 2024-12-02, 확인 2026-09-16
https://engineering.fb.com/2024/12/02/production-engineering/meta-andromeda-advantage-automation-next-gen-personalized-ads-retrieval-engine/
원문에서 직접 확인한 내용만 적습니다.
■ 위치 — 광고 추천 파이프라인의 1단계
■ 무엇이 바뀌었나 — 규칙 기반 → 심층신경망
■ 왜 만들었나 — 소재 폭증 때문 (이게 우리에게 중요)
■ 앞으로 예고된 것
[1차] Meta for Business, 2025-04-22, 확인 2026-09-16
https://www.facebook.com/business/news/the-creative-advantage-unlocking-the-power-of-diversification-with-meta-andromeda
https://www.facebook.com/business/news/ai-innovation-in-metas-ads-ranking-driving-advertiser-performance (2025-03-27, 확인 2026-09-16)
[1차] Meta for Business 「Demystifying Creative Diversification」, 2025-12-16, 확인 2026-09-16
https://www.facebook.com/business/news/demystifying-creative-diversification
이 글이 대표님 질문 3번에 가장 직접적으로 답합니다.
→ 업계에서 "Entity ID로 중복 소재가 하나로 합쳐진다"고 말하는 것의 공식 근거는 이 문장입니다. "Entity ID"라는 용어 자체는 Meta 공식 문서에서 확인하지 못했습니다(미확인).
[1차] Meta for Business 「Creative differentiation」(중소기업 페이지), 확인 2026-09-16
https://en-gb.facebook.com/business/m/small-business/creative-differentiation
[1차] Meta for Business 「Three steps to optimize your performance with creative diversification」, 2024-11-19, 확인 2026-09-16
https://en-gb.facebook.com/business/news/three-steps-to-optimize-your-performance-with-creative-diversification
[1차] 파이프라인의 나머지 — Andromeda만 바뀐 게 아님
https://engineering.fb.com/2025/11/10/ml-applications/metas-generative-ads-model-gem-the-central-brain-accelerating-ads-recommendation-ai-innovation/
(본문 추출이 부분적으로만 되어, 수치는 인용하지 않습니다.)
https://engineering.fb.com/2026/08/05/ml-applications/from-user-sequences-to-scaling-laws-a-multi-stage-architecture-for-metas-ads-ranking
누적 효과로 인스타그램 전환 +6%, 페이스북 전환 +3%, 페이스북 광고 클릭 +3.5%.
https://about.fb.com/news/2026/01/2026-ai-drives-performance/
Meta Lattice로 광고 품질 +12%, 증분 어트리뷰션 Q4 모델 롤아웃이 표준 대비 증분 전환 +24%.
→ 이 글에 Andromeda라는 단어는 나오지 않습니다. 2026년 Meta의 공식 화두는 GEM·Lattice·증분 어트리뷰션 쪽으로 옮겨가 있습니다.
[2차 자료] 업계 체감 (공식 발표와 구분해 적습니다)
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③ 적용 시점 타임라인 (엄격 기준)
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날짜 | 내용 | 출처 등급
2024-12-02 | Andromeda 최초 공개. 본문에 "인스타그램·페이스북 앱 전반 배포 완료(+6% recall 달성)"로 이미 기술됨 | 1차 (engineering.fb.com)
2024-11-19 | (선행) 크리에이티브 다양화 3단계 가이드 — "Advantage+ 쇼핑 최소 20개 소재" 권장 최초 확인 | 1차 (Meta for Business)
2025-03-27 | Andromeda·GEM·Lattice를 광고 랭킹 AI 혁신으로 광고주 대상 소개 | 1차 (Meta for Business)
2025-04-22 | Andromeda를 크리에이티브 다양화 문맥으로 상세 설명. "이미 광고 품질 8% 개선" | 1차 (Meta for Business)
2025-10 (추정) | "글로벌 롤아웃 완료" | 2차만. Meta 확인 없음
2025-11-10 | GEM 엔지니어링 포스트 | 1차
2025-12-16 | 다양화 vs 반복 개선 구분, 유사 소재 그룹핑 공식 명시 | 1차 (Meta for Business)
2026-01-28 | Meta 뉴스룸 2026 AI 방향. Lattice·증분 어트리뷰션 중심, Andromeda 언급 없음 | 1차
2026-03 (추정) | "광고주 계정 CPM 15~40% 상승" 업계 보고 집중 | 2차만
2026-08-05 | 다단계 랭킹 아키텍처 포스트(IG 전환 +6%) | 1차
■ 한국 / 우리 계정 적용 시점 — 미확인입니다.
advantage_state_info처럼 읽을 수 있는 플래그가 아닙니다. 즉 API로는 원리적으로 확인이 불가능합니다.────────────────────────────────────────
④ 우리 계정 대조
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조회: Marketing API v23.0, 2026-09-16. 스크립트 pull_active_ads_andromeda.py, pull_cpm_trend_andromeda.py.
[A] 현재 활성 소재 — 어제 문서의 16개는 오늘 12개, 실가동은 8개
캠페인 | 광고세트 | 활성 광고 수 | 실제 집행 가능?
260914_단쉐 대용량 | 260914_단쉐 대용량_이미지6 영상2 | 5 | 예
260803_CBO_쿠앤크런칭 | 260803_쿠앤크런칭 이미지8 영상4 | 4 | 아니오 (광고세트 end_time 2026-08-10 경과)
260909_CBO_스타터팩 | 260909_스타터팩_이미지4 영상2 | 2 | 예
260626_CBO_스타터팩 | 260626_스타터팩_이미지8 영상2 | 1 | 예
합계 | | 12 | 실가동 8
meta_setup_2026.md에 쓴 16개와 차이가 납니다. 하루 사이 4개가 비활성화됐거나 어제 집계에 종료 소재가 섞였습니다. 어느 쪽인지 변경 이력을 아직 대조하지 못했습니다(미확인 6번).[B] Meta 공식 권장 대비
항목 | Meta 공식 권장 | 우리 현황 | 판정
Advantage+ 캠페인당 소재 수 | 최소 20개 (2024-11-19) | 1~5개 | 크게 미달
신규 소재 투입 주기 | 매주 (2024-11-19) | 09월 신규 투입: 260914 캠페인 1건 | 미달
신규 소재 테스트 예산 비중 | 전체의 20~30% (2024-11-19) | 별도 테스트 예산 구분 없음 | 해당 없음(미운영)
소재 간 구별 | 비주얼·메시지·포맷이 진짜로 달라야 함. 유사하면 한 소재로 묶임 (2025-12-16) | 소재명이 "이미지3/4/5/6/7", "영상1/2/3" — 같은 컨셉의 번호 변형으로 보임 | 위험. 실물 대조 필요
소재 상태 모니터링 | Ads Manager 게재 열의 creative limited / creative fatigue | 확인한 적 없음 | 미실행
→ "활성 소재 16개가 Andromeda 기준으로 충분한가"에 대한 답: 개수로도 미달이지만, 더 큰 문제는 개수가 아니라 구별도입니다. Meta 기준으로 "이미지3"과 "이미지5"가 같은 제품·같은 각도·같은 톤이면 시스템은 이를 한 소재로 묶고 학습과 게재 최적화를 공유합니다. 그러면 명목상 8개여도 Andromeda가 보는 진입점은 2~3개일 수 있습니다. 이건 파일명으로는 판정할 수 없고 실물을 봐야 합니다.
[C] CPM 상승설 검증 — 우리 계정에서는 사실이 아닙니다
월 | 지출(원) | 노출 | CPM(원) | CTR(%) | CPC(원) | ROAS
2025-09 | 27,024,920 | 2,448,386 | 11,038 | 1.407 | 784 | 6.06
2025-10 | 23,991,992 | 2,419,476 | 9,916 | 1.741 | 569 | 3.16
2025-11 | 24,295,358 | 2,070,125 | 11,736 | 1.627 | 721 | 3.13
2025-12 | 21,214,718 | 2,069,595 | 10,251 | 1.510 | 679 | 3.18
2026-01 | 21,273,012 | 2,492,075 | 8,536 | 1.313 | 650 | 5.12
2026-02 | 9,538,028 | 1,071,839 | 8,899 | 1.411 | 631 | 3.94
2026-03 | 10,512,237 | 1,223,916 | 8,589 | 1.273 | 675 | 4.87
2026-04 | 8,007,336 | 981,748 | 8,156 | 1.289 | 633 | 6.53
2026-05 | 16,389,542 | 1,951,786 | 8,397 | 1.229 | 683 | 11.20
2026-06 | 9,213,409 | 1,118,626 | 8,236 | 1.064 | 774 | 5.25
2026-07 | 13,367,608 | 1,373,827 | 9,730 | 1.134 | 858 | 5.28
2026-08 | 20,247,215 | 2,250,647 | 8,996 | 1.379 | 652 | 9.02
2026-09(1~15) | 9,546,064 | 807,443 | 11,823 | 1.253 | 944 | 2.05
[D] 진짜로 무너진 지표 — 소재 공급량
월 | 지출 발생 소재 수 | 5만원 이상 집행 소재 수
2025-09 | 205 | 84
2025-10 | 212 | 98
2025-11 | 211 | 78
2025-12 | 159 | 52
2026-01 | 62 | 30
2026-02 | 43 | 23
2026-03 | 32 | 19
2026-04 | 19 | 11
2026-05 | 58 | 29
2026-06 | 34 | 16
2026-07 | 13 | 7
2026-08 | 41 | 24
2026-09(1~15) | 37 | 21
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⑤ 세팅 변경 제안 (실행은 대표님 승인 사항)
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저는 어떤 설정도 바꾸지 않았습니다. 전부 제안입니다.
[우선순위 1] 소재명 기준이 아니라 컨셉 기준으로 현재 8개 실물 감사 — 리스크 없음 / 되돌리기 불필요
[우선순위 2] 260803_쿠앤크런칭 4개 소재 정리 — 리스크 낮음(단, 오조작 시 하루 30만원) / 되돌리기 쉬움
[우선순위 3] 주간 신규 소재 투입 루틴 도입 — 리스크 낮음 / 되돌리기 쉬움
→ 이 계산은 제 판단이며, "일예산÷소재수가 하루 1전환을 못 만들면 소재가 너무 많은 것"이라는 룰 자체는 2차 자료(adside.ai, 2026)에서 본 것입니다. Meta 공식 문서에 이 계산식은 없습니다.
[우선순위 4] 소재 기획을 "제품 각도"가 아니라 "구매 이유"로 재편 — 리스크 없음 / 기획 변경
[제안하지 않는 것]
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⑥ 미확인 (추측으로 채우지 않았습니다)
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1. 한국 / 우리 계정의 Andromeda 적용 개시일 — Meta가 국가별·단계별 롤아웃 일정을 공개한 적이 없고, Marketing API에 확인 필드도 없습니다. 2024-12-02 시점에 이미 전 앱 배포 중이었다는 것만 1차로 확인됩니다.
2. "2025년 10월 글로벌 롤아웃 완료" — 복수의 2차 자료가 일치하나 Meta 1차 출처 없음.
3. "Entity ID"라는 용어 — 유사 소재를 묶는 동작 자체는 Meta 공식 문서로 확인했으나, 업계가 쓰는 "Entity ID" 명칭은 Meta 문서에서 찾지 못했습니다.
4. Andromeda 이후 CPM이 구조적으로 올랐는지 — 2차 자료는 +15~40%를 말하지만 우리 계정 13개월 CPM에는 그 패턴이 없습니다. 북미 단가 +20%는 Meta 실적 자료라는 2차 인용이며 원본 미확인이고, 어차피 한국 수치가 아닙니다.
5. 우리 2026-09 CPM +31% / ROAS 2.05의 원인 — 부분 월 데이터이고 공구 영향과 소재 축소가 섞여 있어 이번 조사로는 분해 불가. 별건 진단이 필요합니다.
6. 활성 광고 16개(2026-09-15) → 12개(2026-09-16) 변화의 원인 — /activities 변경 이력과 대조하지 못했습니다. 실제 4개가 꺼진 건지 어제 집계 기준 차이인지 확인 필요.
7. 우리 8개 소재가 Meta 기준 몇 개의 구별된 컨셉인지 — 실물을 봐야 알 수 있고 이번 조사에서는 하지 않았습니다(우선순위 1).
8. Ads Manager 게재 열의 creative limited / creative fatigue 현재 상태 — UI 전용 지표라 API 토큰으로 조회되지 않습니다. 대표님 화면 확인 필요.
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부록: 재현용 스크립트
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/Users/ploe/ploe-work/research/pull_active_ads_andromeda.py 활성 광고 구조 + 30일 소재별 지출
/Users/ploe/ploe-work/research/pull_cpm_trend_andromeda.py 월별 계정 CPM/ROAS + 월별 소재 수
주의: advantage_state_info 등 일부 필드는 v23.0 이상에서만 반환됩니다. 기본 설정 v21.0으로는 조회되지 않습니다.